Le terme « metaverse » vient peut-être d’attirer l’attention de beaucoup, mais il n’est pas nouveau et n’a pas été inventé par Zuckerberg.
Metaverse est un mot-valise qui combine le préfixe « méta » et le mot « univers ». Il est généralement utilisé pour décrire un univers virtuel auquel on accède par la technologie de la réalité virtuelle (RV).
Le mot a été inventé en 1992 par le romancier de science-fiction Neal Stephenson dans son œuvre Snow Crash. Dans ce roman, les personnages entrent dans le métavers par l’intermédiaire de leurs avatars, qui sont des représentations virtuelles d’eux-mêmes. Dans le métavers, les avatars peuvent transcender la réalité et entrer dans un monde virtuel, mais dans le roman de Stephenson, le métavers était une échappatoire à un monde sombre, dystopique et alimenté par la cupidité des entreprises.
Depuis lors, le mot a gagné en popularité, notamment dans le domaine des jeux. Quiconque a joué à un jeu de rôle (RPG) dans lequel il est entré dans le monde du jeu et a joué en direct avec d’autres joueurs et personnages est probablement familier avec le concept de métavers. Ce terme est également utilisé par les futurologues depuis des années pour décrire la manière dont nous pourrions nous connecter numériquement dans les années à venir.
Il n’existe pas de définition précise de ce qu’est le métavers, mais Méta le décrit comme suit :
« Un ensemble d’espaces virtuels où vous pouvez créer et explorer avec d’autres personnes qui ne se trouvent pas dans le même espace physique que vous. Vous pourrez passer du temps avec vos amis, travailler, jouer, apprendre, faire du shopping, créer et bien plus encore ».
Meta et de nombreuses autres entreprises technologiques sont désireuses d’étendre l’idée du metaverse au-delà d’un vague concept pour en faire quelque chose de réel, en développant les outils nécessaires pour donner vie au metaverse.
Aujourd’hui, le mot metaverse désigne généralement des communautés ou des mondes virtuels interconnectés, où les avatars des individus peuvent se connecter. À l’aide de casques VR, de réalité augmentée (AR), de montres et de lunettes intelligentes, nous pouvons nous transporter dans le métavers. À l’heure actuelle, un métavers mondial auquel tout le monde peut accéder n’existe pas encore complètement, de sorte que la plupart des idées de Méta pour le métavers sont encore au stade théorique.