L’entrepreneur et auteur Jon Radoff a suggéré que le Metaverse comprend sept couches distinctes, chacune influençant un aspect de l’expérience utilisateur :
L’expérience :
Les limites de la physicalité seront supprimées à mesure que l’espace physique sera dématérialisé dans le monde numérique. Le Metaverse offrira aux gens un large éventail d’expériences dont nous ne pouvons pas profiter actuellement.
La découverte :
Grâce aux boutiques d’applications, aux moteurs de recherche et aux sites d’évaluation, les clients peuvent découvrir de nouvelles plateformes. La découverte de nouvelles technologies et communautés passe par cette étape cruciale.
Économie des créateurs :
Pour produire des actifs ou des expériences numériques, les développeurs utilisent divers outils et applications de conception. De nombreuses plateformes développent au fil du temps des méthodes de création plus simples, par exemple des outils de glisser-déposer.
L’informatique spatiale :
Elle associe la réalité mixte (MR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). Au fil du temps, elle est devenue une catégorie technologique importante qui permet aux utilisateurs d’interagir avec des environnements 3D pour des expériences améliorées.
Décentralisation :
Il n’y aura pas d’autorité unique qui régira le Metaverse. Des écosystèmes évolutifs aideront les propriétaires d’entreprises à fournir une gamme plus complète d’articles numériques spécialisés à mesure que le Metaverse se développera, grâce à la technologie blockchain.
Interface humaine : La couche matérielle du Metaverse doit inclure l’interface humaine. Tout monde virtuel peut accepter le corps d’une personne en tant qu’avatar 3D réaliste.
Infrastructure :
La technologie qui alimente les gadgets des gens, les connecte au réseau et distribue le contenu fait partie de la couche infrastructure. Au fil du temps, les réseaux 5G amélioreront considérablement la capacité du Metaverse.